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鬼 格闘家 極めて普通 その8

現在、混沌の領域124Fを巡回中。一気にここまで来ればよかった。強敵も多いのだが。

王家の墓クリア。テレポートで、最初に罠部屋を掃除する手法。大変だった。これからアイテムの鑑定作業だが、これも大変。

チキンナイフはクエストから逃げれば逃げるほど性能が上がるらしい。面白い性能。

聖人の影のクローク [6,+36] (+3隠密) {+隠r閃暗轟;乱}。単なるエゴアイテムだが、異様な防御力。

黒いリボンの、加速が+11のやつを入手。

混沌の領域124Fを巡回中。格闘家でも、いきなり600ほどダメージをくらうとかが日常茶飯事。視界外隣接テレポートは怖い。

☆鎖つき鉄球『ナムサンク』 (4d6) (+22,+28) {|毒/竜}。この名前、作者の側でも、弱いという認識があるのでしょうか。

★◇手品師の忍者刀 (1d9) (+4,+4) (+1攻撃) {+攻}。作ってみたが、こんなものか。

天界の鎖かたびら (-2) [14,+23] {r酸電火冷水;浮(腕知賢器耐魅}。天界エゴは、初めて見た。かなりレアなのだろう。

初めてダイアモンドナイトと戦った。ユニーク並みにやばい。勝ったが、今後はスルー。

勝手版で初めてパワーワイアームに遭遇。本家では、バンバン出てきたような記憶があるが、出現率が低下しているのだろうか。

やっとコルインをゲット。

混沌の人形を手に入れたので投げてみた。増殖した混沌も配下らしい。最強かもしれない。

★月の羽衣 [0,+30] (+4加速) {+速賢魅r閃暗時;麻浮明}。パズルのピースではあるが、MARIPO15000の価値があるのかは正直どうなんだろうか。一応、強い事は強い。まあ、キャラにもよるのだろう。

追加攻撃の指輪+3が来たが、装備できるかどうかは疑問。耐性パズルの苦しい職業なので。

強い赤葡萄酒なる酒が出たが、安酒だった。

輝夜への刺客……一見、楽に思えるのだが、罠ばっかり作られる。が、扉のある位置に罠を作られる事は無い。基本的に、部屋の中に隠れつつ、ちまちま敵を倒していけばいい。格闘家なら、カメハメ波、真空波あたりも使う。輝夜は、縮地→殴り。

シヴァジャケ中心に装備を組み替え。これで、全能力維持も加わる。ACも、他の装備で上昇。あとは、モルゴスあたりを倒せれば。

★月の羽衣の評価を改めなければならない。よく考えると、加速、防御力だけでも強力。

サーペントに挑んだが、間違えて破壊を当ててしまったらしく、体力が全快したので撤退。もう少しユニークを狩ってから挑む事にする。邪魔でしょうがない。プレイスキルが低いとも言うが。

ダイヤモンドドラゴン・スケイルメイルなる物がある事を初めて知った。15.0kgと少し重めなのが残念。

☆賢者のアミュレット『蜘蛛切』 [+8] (+4探索) {+器探赤*冷r毒聖沌;易視麻~竜動(器}。耐性パズルはほぼ完璧になっているが、これを活用する機会は来るか?
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