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鬼 格闘家 極めて普通 その9

ノーデンスを倒した。別に、秩序のユニコーンをどうにかしようと思っているわけではないのだが。

サーペントを倒した。まあ、焦らずに戦えば何とかなる。

攻略掲示板によれば、勝手版のサーペント戦において、近接職は常に事故の可能性があるとのこと。大体1200HPのキャラなんだけど、200あたりまで減らされる事は何度かあった。確かに、遠距離戦ができなければ厳しい職は多いのかも。

地母の晩餐は、サーペント戦においてとても役に立った。サーペントに当てては駄目な技なんだが、それ以外の敵の処理とか、地形を戦いやすいものにするのに使う。失率が0%になり、確実なのが売り。ただ、それでも、*破壊*の巻物は必要だが。最初この技を覚えた時は、*破壊*の杖もあるのに微妙だな、位に考えていたのだが、失率0%の確実性は、深層において命綱だった。

モルゴスとは、結局会えなかった。混沌の領域110階のボスで、スルー出来る為見落としていたらしい。

どうやら、Jとの最終戦で、ユニコーンやらアザトートが、破壊しても復活して絡んでくるのは、ここでの仕様だったようです。ユニコーンは強いのだが、Jより楽に倒せる相性のいいキャラなら、倒しておくのがいいかもしれない。

ステータスとかは少し恥ずかしいので、最終的な装備品のみ。

a) (なし)
b) (なし)
c) 黒いリボン [1,+9] (+11加速) {+速}
d) スピードの指輪 (+15) {+速}
e) 加護の指輪 [+22] {r毒聖獄劣;麻}
f) 反射のアミュレット {反}
g) ★天目一箇神の鉄鐸 (+2) {+腕耐r火閃;警[炎}
h) ★シヴァの化身のレザージャケット (+5,+5) [13,+20] (+1攻撃) {+攻r酸電火冷破;食(腕知賢器耐魅}
i) ★月の羽衣 [0,+30] (+4加速) {+速賢魅r閃暗時;麻浮明}
j) ★市杵嶋姫命の宝冠 [0,+20] (+4) {+知賢魅探r酸水轟;視麻乱盲食活警}
k) ★古いリスト・ユニット (+5,+5) [1,+24] (+3) {+腕賢耐r沌劣;麻恐乱}
l) ☆靴『ミシカルリング』 (+6,+4) [1,+15] (+4隠密) {+隠r閃劣;乱俊~感}
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