ソロアドベンチャーに有用な持続型呪文

魔術師のレベル1で、杖無しとして体力度消費を考えます。

一日=720戦闘ターン=144通常ターン

レベル・体力度消費・持続時間


  • 死の刃(単位は戦闘ターン)


1・5・1 2・11・2 3・17・4 4・23・8 5・29・16

6・35・32 7・41・64 8・47・128 9・53・256 10・59・512

11・65・1024 12・71・2048 13・77・4096

14・83・8192 15・89・16384 16・95・32768

17・101・65536 18・107・131072 19・113・262154

20・119・524308



20レベルで約728日。能力値をあげまくっておけば、まだいけるかも。ソロアドベンチャーでは最も有用でしょう。

  • いだてん


20レベルでの体力度消費は171、262154通常ターン=約1820日。これも有用。

  • 姿隠し


20レベルでの体力度消費は209、786432通常ターン=約5461日。これも有用。



20レベルでの体力度消費は145、131072通常ターン=約910日。ソロアドベンチャーではかけっぱなしにしてもあまり有用ではないが、参考までに。

  • 猫目


20レベルでの体力度消費は133、786432通常ターン=約5461日。ソロアドベンチャーではかけっぱなしにしてもあまり有用ではないが、参考までに。

  • まとめ


もちろんこれらの呪文は冒険前にかけておきます。もちろん、ソロアドベンチャーのなかで処理すべき、という考えならば、そうしてもかまわないでしょう。別のソロアドベンチャーまで呪文は持続します。



能力倍増は、かけっぱなしにしておいて、呪文を消されるとやっかいなことになります。冒険が終わったら寝込むことを覚悟して、かけっぱなしではなく、計算して用いると良いでしょう。もっとも、体力度の消費がきびしすぎるので、よほどうまく能力値をあげられた場合以外、この呪文にこだわる必要はありません。



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