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サルクティの魔除けメモ(少しネタばれ)


  • SR


SRはレベルの高さではなく、何度もさせて自動失敗を誘う事で殺しに来ます。ルートに気をつけましょう。なお、戦士はヒントルームに入らない方がいいです(謎はヒント無しでもわかる)。

  • 資金


できる限り大量に満ちこんだ方がいいです。

  • マートンの魔法の小物


重要地点。言うまでもない事ですが。ここの魔法の矢はカザンの闘技場で真価がわかるでしょう。

  • ケルサ


ここも重要。細かいことですが、武具職人の売ってくれる改良型の武器は魔法の武器です(魔法の武器でなければ通用しないモンスターがいる為重要なのです)。重要なのはダガーと弓の改良でしょうか(鈍器も、それが有利に働く冒険をするならば)。サックスは2+5ですが、改良で5+17、死の刃で10+17、とある指輪の力で(10+17)×2です。

魔法の店も重要。魚で魔法を買えるほか、忘れた魔法も思い出せます。運命の審判で忘れさせられても、ここに来ればどうにかなります(これは盗賊にとって重要でしょう)。

  • ペットのドラゴンと特別製の魔法の杖


このシナリオでは役に立ちます。特別製の魔法の杖は、自身が魔法を覚えているので、キャラクターが魔法を忘れても問題無いのです。

  • ワーカスとドゥロナディン


必要体力度と必要器用度は君の体力度、器用度と同じとあります。キャラクターの体力度と器用度の変動と連動して必要体力度と必要器用度も変化するように解釈しないと、一点でも能力値が下がると使えない武器になってしまいます(この場合、剣の魔法を使えないわけです)。



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