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ヘクハーメモ 生の価値

ワープ1ターンクリアについては書かない。正攻法で稼ぎきる方針で。
二つのグループに分ける。一つはキシュナ打倒組。ヘクトル、フロリーナとあと一人。もう一つの稼ぎ組は、カアラとあと一人。
キシュナ打倒組は、速攻でキシュナの部屋を目指す。ヘクトルにブーツを使用していると楽になる。フロリーナでソードキラー持ちにキラーランスで対処する。もう一のユニットは、行動範囲の広いユニットが望ましい。ファリナあたりか。誰かにとびらのかぎを持たせて進軍すると、考える事が減る。キシュナの部屋の扉を開けたそのターンに、二人のユニットを送り込んで部屋を制圧する事。キシュナの左の階段の増援は、ソードキラー持ちとトマホーク持ちが交互である事に注意。
カアラは、キシュナ打倒組と共に積極的に前線に出て稼ぐ。死んだらそれまでと割り切る。12ターン以降の大量増援前に、スタート地点の近くの階段のそばに戻れればいい。あとは、トマホーク持ちの狂戦士をキルソードで狩る。ここも運。1ターンで殺せない展開になったら、後はアドリブを入れて切り抜けるしかない。
もう一人の稼ぎユニットは、スタート地点から二つ目の柱で狂戦士を狩る。その後、12ターン前に左上の柱に行ければいい。キシュナ打倒組が速攻で前進するのは、このユニットに二つの階段から出る狂戦士を集中させるため。この稼ぎユニットは、一応9レベル下級職のてつの剣持ちギイでも大丈夫だった。勿論死にまくったが。レベルが上限に達していなくても、12ターン前にクラスチェンジした方がいい。私は結局、下級職17レベルレイヴァンを稼ぎに使用したのだが。あと、3レベルイサドラでも稼ぎユニットとして通用した。資産評価が気になるならそちらで。
宝箱は勿論マリナスで回収する。以前の章でマリナスの道具欄に物を入れておいた事が生きる。
この章は評価バグ発生章な事も気をつける。
経験評価の動きは、3→1→4。終章の経験評価は厳しいので、おそらく評価Sは無理だろう。資産評価も4のまま。攻略評価は、この章に21ターン使ったが、5のままだった。
カアラは、勿論別のユニットでもよい。あとは、パビスの守りをフロリーナ以外の誰かに持たせる事を忘れずに。

追記
後で読んでみると、ひたすら運任せでしたね。真面目に攻略される方は、経験評価にもよるけど、適当に妥協すればいいかと。
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