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プレイ記 その6

プレイを続けているのだが、態勢がほぼ整い、これは行ける、と判断したプレイが、単純なミスや、対策アイテム無しでモンスターハウスや牢獄ハウスに放り込まれる状況に追い込まれて頓挫し、クリアには至っていない。アイテム運にも異様な偏りがある内容のプレイが続いているが、おかげで技術の進歩があった。

血吸い太刀……HP減少は、序盤から中盤にかけては気になるのだが、30階台くらいからはあまり気にならなくなってくる。それより、この武器の真に残念な点は、たとえマイナス要素にしても能力には変わりがないので、合成に少し悪影響がある点だろう。それでも、この武器は威力が高いので、武器のツモ運次第ではメインウェポンの選択肢に入る。雫切りあたりと合成できると、どのくらい強化できるかにもよるが、40階台の強敵を、その階に到着した時点で2撃で倒せるくらいにはなる。

鉄の剣……武器の技が強い。中盤以降、技で敵を1撃で倒せる間は進む事ができる。ただ、2撃かかるようだと苦しくなる。技がミスする可能性にも注意。この剣で生き延びれる間に、メインウェポンを使えるレベルに強化できるか、だろうか。正直、まだ、この武器を十分に使いこなした実感はない。強力な武器がなかなか手に入らない場合、または、ろくに強化ができない場合、この剣を捨てずに持っていくのは有効だろう。
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