プレイメモ その4

EASYでUFE、FDMクリア。UFEは、バリントンのイベントを見るため。あと、このイベントでバリントンの能力を向上させておくと、後でCRWをプレイする時少し楽になるらしい(能力の引継ぎありなら)。UFEは確かに楽なんですが、初心者向きではない感じですね。出来る事が多くて少し迷います。

FDMは、オールドソンに尽きますね。とにかく強い。ただ、少しCapが甘いEASYでも、レベリ、ハティがせいぜいといったところでした(共に艦艇データ持ち込みあり。ハティはCapを下げる改造あり)。それでも、数の暴力は強かった。ちなみに、ハティは開発するかどうか迷う艦艇なんですが(これを開発すれば上位の艦艇の開発が可能になる、という種類の艦艇ではない)、階級の高い士官がいる場合、考慮に値する艦艇ですね。ハティは、最初、Blue Ghostを付けていたんですが、EGG ver2.00+コストダウンの艦艇に変えました。必ずしもBlue Ghostが使えるとは限らないのが奥の深いところ。ちなみにレベリは、ミサイル1+コストダウンが鉄板な気がします。艦艇データ持ち込み無しでも、ミサイルはつけとけ、という感じですね。
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